jiangnan (dmlin7777777/jiangnan.skill) | MoltPulseBack to Directoryjiangnan
江南写作技法视角 Skill — 给所有人的龙族一个结局 (by Nuwa + Darwin)
MoltPulse
Based on repository activity, growth velocity and community engagement.
21
🐉 江南.skill — 给所有人的龙族一个结局
这个 Skill 永远无法取代江南。但它希望帮助你写出一个属于自己的结局。

✅ 非官方 / 非授权 / 非续作(合规声明)
- 非官方:本项目与《龙族》及其出品方/作者无任何隶属或合作关系。
- 非授权:不代表任何权利方立场,不提供“官方结局”。
- 非续作:不会以“正史/官方续写”的口吻补完断更内容;仅用于生成原创结尾方案与写作辅助(不冒充官方续作)。
- 不输出大段原文:对外分发版本不包含受版权保护的长段逐字内容。
公开分发说明:本仓库对外分发版本不包含 references/。
你可以在本地自行维护 references/ 作为研究与审计素材(已在 .gitignore 中忽略,不会被提交/分发)。
✨ 这是什么
江南.skill 是一个 AI Agent Skill(智能体技能)——更准确地说,它是一套**「龙族结局共创叙事协议」**。
它不是代笔续写,不是冒充,更不可能取代江南本人。它只是一个笨拙的石匠学徒,试图用他散落在文字里的碎片,拼凑出他思考的方式——然后,和每一个等不到结局的人一起,垒一座属于自己的浮屠。
从 v1.x 到 v2.0:一次架构跃迁
| | v1.x「技法手册」 | v2.0「叙事协议」 |
|--|------------------|---------------------|
| 用户角色 | 发指令的人 | 共同创作的伙伴 |
| 交互方式 | 用户说需求 → AI调技法 | |
| 输出目标 | 「像江南的文字」 | |
| 核心隐喻 | 工具箱 / 参考手册 | |
| 适用场景 | 通用写作辅助 | |
<details>
<summary>📦 其他安装方式</summary>
</details>
<p align="center">
<sub>Made with ❤️ by <a href="https://github.com/dmlin7777777">David Lin</a> · Powered by <a href="https://github.com/alchaincyf/nuwa-skill">Nuwa Skill</a> · Enhanced by <a href="https://github.com/alchaincyf/darwin-skill">Darwin Skill</a> · Protocol <a href="#v20-%E5%8F%99%E4%BA%8B%E5%8D%8F%E9%87%8D%E6%9E%84">v2.0</a></sub>
</p>引导式提问 → 提取创作素材
「属于你的龙族结局」
石匠的修行 / 浮屠的垒砌
聚焦:给龙族一个结局
聚焦领域
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ 🐉 江南.skill v2.0 核心能力 │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 🎬 Fragment 模式 电影彩蛋式结局 (200~800字) │
│ └ 时间折叠 + 极致留白 + 戛然而止 │
│ │
│ 🏆 Grand Finale 最终章式结局 (2000~10000字) │
│ └ 多重施压 + 反差构图 + 信物系统 + 一次性爆发 │
│ │
│ ✨ 润色管线 5步江南化质感加工 │
│ └ 去锚定→冗余切除→句式DNA→通感激活→软转折 │
│ │
│ 🔧 龙族5补丁 伏笔意象化填补 + 温暖底色 │
│ └ 不给确定逻辑,只给符合情感的意象 │
│ │
│ 🧠 底层支撑: 9个心智模型 + 6条通用DNA + 5条伦理铁律 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
📏 两种尺度对比
| | 🎬 Fragment(电影彩蛋) | 🏆 Grand Finale(最终章) |
|--|------------------------|--------------------------|
| 字数 | 200~800 字 | 2000~10000 字 |
| 体验 | 一个定格的瞬间 | 一系列事件的完整弧线 |
| 适合 | "我脑海里有一个画面" | "我想写一个完整的故事" |
| 底层算法 | 时间折叠 + 极致留白 | 多重施压 + 反差构图 |
🔬 构建方法
本 Skill 由 Nuwa Skill(女娲 · 造人术) 蒸馏生成,经 Darwin Strategic Sampling v1.1 战略性采样增强,最终在 v2.0 完成架构重构为「叙事协议」。
完整构建流程
输入: 江南(杨治)
│
├─ Phase A: Nuwa 蒸馏 (v1.0) ──────────────────────┐
│ ↓ │
│ 6 Agent 并行调研 → 132KB 素材 │
│ → 7 个心智模型 → SKILL.md v1.0 │
│ 基线质量分: 76/100 │
│ │
├─ Phase B: Darwin 采样增强 (v1.1) ─────────────────┤
│ ↓ │
│ 3 Agent 并行采样 → 99.6KB 新增素材 │
│ → +2模型(DNA+润色) + 元认知层 + 适配表 │
│ 评估质量分: 81.85/100 (Darwin实测) │
│ │
├─ Phase C: 协议重构 (v2.0) ◄──────────────────────┘
│ ↓
│ 「技法手册」→「叙事协议」架构跃迁
│ → Step 0~6 完整工作流
│ → 结局配方提取(三元素)
│ → 尺度自适应(Fragment/Finale)
│ → 5步润色管线
│ → 龙族5专用补丁包
│ → 5条创作伦理铁律
│ 评估质量分: 88.25/100 (8维 rubric 实测)
│
└─ Phase D: Darwin 优化循环 (v2.0.2)
↓
固定测试集 P1~P3 + 多轮 9 维评估
→ 深度参考拆至本地素材层 + 心智模型行动索引
→ CHECKPOINT 确认门 + step 级 fallback + 修复熔断
→ 润色附着前置路由(已有文本直进润色管线)
→ 4 月加固功能全量找回(Active Checks / 动态锚点 / 回执约束)
数据来源
说明:下表描述的是 Skill 构建/蒸馏阶段 的素材来源构成(输入侧),
不等同于本仓库对外分发的内容形态。
| 来源类型(输入侧) | 占比 | 说明 |
|---------|------|------|
| 一手材料 | ~60% | 序言/后记/访谈等(用于提炼可执行规律;公开包不分发长段原文) |
| 权威二手 | ~30% | 学术批评、专业读者评论、编辑评价(用于抽象化结论) |
| 网络搜索 | ~10% | 豆瓣/知乎/论坛高质量讨论(用于验证读者共识) |
对外分发原则:公开版本以 SKILL.md 的协议、模板与摘要化要点为主;不提供受版权保护文本的长段逐字内容。
🧠 协议底层:9 个心智模型
| # | 模型 | 版本 | 在协议中的位置 | 一句话 |
|---|------|------|----------------|--------|
| 1 | 画面先行法 ⭐ | v1.0 | Step 3 引擎 / C1 检查点 | 先构思电影级关键画面,再反向串联情节 |
| 2 | 悲壮热血美学 ⭐ | v1.0 | Grand Finale 第四幕 / E1 铁律 | 悲壮 = (热血 × 必然失败) ÷ 读者预知 |
| 3 | 废柴英雄模板 | v1.0 | 配方表元素① | 主角出厂设置是「衰/怂/孤独」,爆发必须付代价 |
| 4 | 彼岸映此岸 | v1.0 | DNA-4 反差构图的哲学基础 | 架空世界用距离感折射人性困境 |
| 5 | 不跪下去 | v1.0+ | Step 0 伦理锚定 / E2 铁律 | 审美独立高于一切,固执地写自己相信的东西 |
| 6 | 多重施压→释放 | v1.0 | Grand Finale 第二~四幕 | 铺垫欢乐 → 积压不安 → 一次性爆发 → 余韵 |
| 7 | 超远距铺垫 | v1.0 | Grand Finale 伏笔系统 / CG5 | 向通向悲剧的路上洒满鲜花——预支悲伤 |
| 8 | 跨体裁通用 DNA | 🆕v1.1 | Step 3 全程引擎 | 缺失驱动 / 信物系统 / 时间折叠 / 反差构图 / 蓄力节奏 / 小兽隐喻 |
| 9 | 润色工具箱 | 🆕v1.1 | Step 4 润色管线 | 6大修订模式 + 决策优先级框架 + 禁忌清单 |
🧠 美学百科
心智模型 1-9
| # | 模型 | 原理 / 公式 | 如何使用 | 线索 |
|---|------|-------------|----------|------|
| 1 | 画面先行法 | 以画面而不是主题作为起点;先见画面,再见情节。 | 先写首个镜头,再让动作自然引出对白和内心。 | 相关序言强调安静仪式感能让叙述自然流淌。 |
| 2 | 悲壮热血美学 | 悲壮感 = (热血理想 × 必然失败) ÷ 读者预知 | 先立目标,再铺代价、呼吸孔和一次性爆发。 | 反复出现“当时很美,后来很悲伤”的自述线索。 |
| 3 | 废柴英雄模板 | 主角 = 90%普通人弱点 + 10%隐藏闪光点 + 1个不能放弃的理由 | 把弱点、闪光点和不可放弃的理由绑成驱动。 | “衰小孩”与“平凡人也能被命运推着走”的叙述基调。 |
| 4 | 彼岸映此岸 | 不是直接写彼岸,而是写此岸如何眺望彼岸。 | 重要场景优先写反应、姿态和距离感。 | 架空设定常被处理为现实经验的折射。 |
| 5 | 不跪下去 | 审美独立高于讨好,固执是代价也是力量。 | 先守住审美骨架,再做局部打磨。 | 自述里反复强调“固执”“不要跪下去”。 |
| 6 | 多重施压→释放 | 先累计压力,再一次性释放,避免分段泄压。 | 至少三重压力,最后 20% 集中爆发。 | 作品经常出现“平凡时刻→压迫→爆发”的曲线。 |
| 7 | 超远距铺垫 | 伏笔距离越远,回收时情感冲击越强。 | 把闲笔、道具、口头禅提前埋到更前面。 | “早期一句话,结局变回旋镖”的反复模式。 |
| 8 | 跨体裁通用 DNA | 缺失驱动 / 信物 / 时间折叠 / 反差构图 / 蓄力节奏 / 小兽隐喻。 | 先判断体裁,再切换对应 DNA 组合。 | 不同体裁词汇会变,但底层节奏保持一致。 |
| 9 | 润色工具箱 | 先修硬伤,再删废话,再调精度,最后才碰节奏。 | 先一致性、再冗余、再精确、再去锚定。 | 修订版对比里最常见的是精度与一致性修复。 |
智识谱系图
| 影响者 / 作品 | 影响路径 | 在作品中的体现 |
|-------------|---------|--------------|
| 蒋捷《虞美人·听雨》 | 少年/壮年/老年三层时间结构 | 全部作品的三段式时间意识 |
| 《太空堡垒》 | 少年精神养分 → 人物原型 | Lisa Hayes→林澜 |
| 叶芝 | 单恋诗学 → 悲剧爱情模型 | 「后来那么悲伤只因当时那么美」 |
| 古龙 | 短句+留白+意境 | 对话节奏、场景切换 |
| 村上春树 | 孤独美学+物哀+爵士乐 | 小资情调+都市疏离感 |
| 金庸 | 武侠人物模板(《此间的少年》) | 人物名字+关系网络 |
偏好设置指南
如果你想把某种节奏变成“后续默认”,可以直接这样说:
| 目标 | 你可以怎么说 | 作用范围 |
|------|--------------|----------|
| 全局减少短句 | “更新协议偏好,后续叙事以舒缓长句为主” | 持久化约束 |
| 只改这一轮 | “这一次少用短句,保留刚才的配方” | 当前轮 |
| 增加白描 | “当前轮增加环境白描,少一点反转” | 当前轮 |
| 增强稳定感 | “后续优先连贯叙述,少用断句” | 持久化约束 |
说明:持久化约束会写进配方卡回执,后续默认继承,除非你再次撤销或覆盖。
🎯 安装 & 快速开始
一行安装
npx skills add https://github.com/dmlin7777777/jiangnan.skill --skill jiangnan
OpenClaw
# 方式一:从 ClawHub 搜索安装
openclaw skill install jiangnan
# 方式二:手动安装(适合未发布到 ClawHub 时)
mkdir -p <你的工作区>/skills/jiangnan
cp SKILL.md <你的工作区>/skills/jiangnan/SKILL.md
# 开启新会话即可生效
WorkBuddy
# 用户级安装(所有项目可用)
mkdir -p ~/.workbuddy/skills/jiangnan
cp SKILL.md ~/.workbuddy/skills/jiangnan/SKILL.md
# 项目级安装(仅当前项目可用)
mkdir -p .workbuddy/skills/jiangnan
cp SKILL.md .workbuddy/skills/jiangnan/SKILL.md
安装后在对话中说触发词即可自动加载,或使用 use_skill jiangnan 手动加载。
30 秒上手
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│ Step 1 选尺度 │
│ ├─ 🎬 Fragment 电影彩蛋式结局(200~800 字) │
│ └─ 🏆 Grand Finale 最终章式结局(2000~10000 字) │
│ │
│ Step 2 给配方(协议会问你三个问题) │
│ ├─ 👤 谁在这个结局里?ta 付出了什么代价? │
│ ├─ 🎫 有没有一个物件承载这段感情? │
│ └─ 🖼️ 闭上眼,你最想看到的瞬间? │
│ │
│ Step 3 出炉 │
│ └─ 协议自动调用技法引擎 → 5步润色 → 交付质检 │
└──────────────────────────────────────────────────┘
如果你想纠偏,可以直接在下一轮说:“保持刚才的配方,但减少短句 / 增加描写 / 降低反转密度”。协议会把这类反馈写回配方卡,并优先覆盖默认节奏规则。
其他用法
# 碎片式结局(Fragment)
"写一个路明非在天台的告别场景"
"给我一段 500 字的、关于诺诺的结局画面"
# 完整终章(Grand Finale)
"帮我想一个完整的龙族大结局"
"写一篇 5000 字的龙族最终章"
# 润色模式
"把这段文字润成江南风格"
# 其他场景
"用江南风格写科幻末日题材"
"写一篇江南式的序言/后记"
触发词
龙族 / 路明非 / 绘梨衣 / 诺诺 / 楚子航 / 凯撒 / 奥丁
龙族结局 / 龙族终章 / 龙族同人 / 给龙族一个结尾
江南风格 / 江南体写作 / 悲壮热血 / 少年感文字
润色成江南风 / 情绪渲染 / 废柴主角
✨ 实战案例:浮屠 · 第零层
协议首次实战运行记录 —— 路明非 Fragment 结局
配方卡
| 元素 | 用户选择 |
|------|---------|
| 👤 主角 | 路明非 |
| 💔 代价 | 活下来,但从此一个人走 |
| 🎫 信物 | Sakura 的游戏存档 |
| 🖼️ 画面 | 凌晨三点便利店,坐在角落 |
| 📏 尺度 | Fragment(~520 字) |
产出片段
那时候他还不知道,这家二十四小时便利店会成为他后来最常来的地方。
凌晨三点的荧光灯把一切照得惨白。路明非坐在靠窗的那个位置——不是最里面的角落,是中间偏左的那张桌子,能看到外面马路上的车灯一盏接一盏地流过去。
……
手机屏幕亮着,停在游戏登录界面。账号名是 Sakura,旁边那个小头像还是默认的,一个傻乎乎的卡通小人,很多年前随便选的。
他没登录。
只是看着那个名字。
……
「……还行吧。」
他说得很轻。像是在回答谁的问题,又像只是在确认这碗面还没彻底坏掉。
……
门上的铃铛响了一声。
没有人进来。
使用的技法
| DNA / 技法 | 应用处 |
|-----------|--------|
| DNA-3 时间折叠 | 开篇:「那时候他还不知道……」 |
| DNA-4 反差构图 | 世界尽头的孤独 × 一碗坨掉的方便面 |
| DNA-1 缺失驱动 | 空缺驱动情感(没人进来 / 名字消失) |
| F3 未完成动作 | 放下筷子 → 屏幕暗掉 |
| F4 软转折收尾 | 铃声响,但没有人进来 |
| E4 温暖底色(龙族5补丁) | 「……还行吧。」/ 还是吃了一口面 |
📁 项目结构
jiangnan/
├── README.md ← 你在这里
├── SKILL.md ← 核心产物:叙事协议 v2.0.2
├── CHANGELOG.md ← 版本变更记录(唯一版本历史源)
├── EVALUATION-v1.1.md ← Darwin 评估报告 (v1.1, 81.85分)
├── EVALUATION-v2.0-darwin9d.md ← Darwin 9 维基线评估 (v2.0.2)
├── test-prompts.json ← 固定评估测试集 (P1~P3)
├── outputs/ ← 产出示例与回执
└── scripts/ ← 工具脚本(如导出公开包)
(可选,本地维护,不随仓库分发)
references/ ← 研究/审计素材目录(已忽略,不会被提交)
⚠️ 诚实边界
✅ 协议擅长的
- 龙族结局共创(Fragment / Grand Finale 双模式)
- 中短篇情感叙事(100~10000字)
- 人物出场/情感戏/告别场景/高潮片段
- 润色已有文字使其更具「江南味」
- 科幻/校园/奇幻/热血多体裁适配
⚠️ 协议不擅长的
- 长篇架构(>2 万字):江南自身弱项,建议拆分为独立单元
- 纯喜剧/轻松向:与核心基因冲突,最多加「苦中作笑」
- 学术/公文/新闻:完全不适用
- 女性角色第一人称:样本偏少
- 完全脱离中文语境:翻译会丢失大量风格质感
创作伦理铁律(5 条不可违反)
| # | 铁律 | 含义 |
|---|------|------|
| E1 | 缺失驱动 | 结局必须是「失去」,不是「获得」 |
| E2 | 不跪下去 | 拒绝爽文逻辑,保留少年式固执 |
| E3 | 修订伦理学 | 不能用今天的成熟否认昨天的孤独 |
| E4 | 温暖底色 | 再深的孤独也要留最后一道光 |
| E5 | 意象化回答 | 对未解之谜不给确定逻辑,只给情感意象 |
📊 版本信息
🛠️ 工具链
📄 License
🙏 致谢
- 江南(杨治) — 原始创作思想的所有者。「石匠垒浮屠」的每一个碎片都来自他的文字。
- 花叔 (@AlchainHust) — Nuwa Skill 作者,蒸馏方法论奠基人。
- 所有等待结局的人 — 这个 Skill 存在的唯一理由。
Ecosystem Role
Standard MoltPulse indexed agent.
Embed Badge
Show off your Pulse Score in your GitHub README to build trust and rank higher.
[](https://molt-pulse.com/agents/dmlin7777777/jiangnan.skill)